由知名遊戲創作者小島秀夫領軍的小島工作室(Kojima Production)製作,預定在 PS4 / PC 推出的新類型動作遊戲《死亡之絆(Death Stranding)》,總監小島秀夫出席了 PlayStation 年度玩家活動「PlayStation Experience 2016」的主題講作,分享《死亡之絆》的製作狀況,同時揭露遊戲將採用與索尼互動娛樂(SIE)旗下 Guerrilla Games 團隊合作開發的「Decima」引擎。
講座中小島秀夫帶來一段新的《死亡之絆》宣傳影片,內容與先前 The Game Awards 2016 頒獎典禮上公布的相同,不過另外加上 Low Roar 樂團演唱的歌曲「Easy Way Out」為配樂。
講座中小島透露,這次影片中參與演出的《環太平洋》導演吉勒摩‧戴托羅,其實只參與臉部與身體的 3D 掃描建模,實際的演出是由其他演員代勞的,主要是希望不要占用戴托羅太多時間,讓他能專心執導電影。另外兩名參與演出的專業演員《陰屍路》演員諾曼·李杜斯與《雙面人魔》演員麥斯‧米克森則是全程參與動作、表情與配音的演出,充分發揮兩人專業的演出技巧。
講座中小島確認《死亡之絆》將採用名為「Decima(※)」的引擎,是 SIE 旗下曾開發《殺戮地帶》系列與《地平線:期待黎明》的荷蘭團隊 Guerrilla Games 所提供的,是 Guerrilla Games 集結多年研發經驗所打造,目前運用在開發中的 PS4 新作《地平線:期待黎明》上。不只是圖形渲染的功能,還包含了物理模擬、人工智慧、遊戲邏輯,以及建構遊戲內容所需要的工具。
小島表示,之前他與老交情的 PS4 首席架構設計師 Mark Cerny 一起周遊世界參訪各國的遊戲開發團隊,替自己的新作尋找適合的引擎。在見識過許多選擇之後,覺得 Guerrilla Games 的引擎相當不錯,而且 Guerrilla Games 的常務董事 Hermen Hulst 在還沒有簽訂任何契約或保密協定的狀況下,就爽快地直接給他一個裝有 DECIMA 引擎完整原始碼的木盒,等於是把公司多年來累積的寶貴的資產大方與他分享,讓他十分感動,因此下定決心要與 Guerrilla Games 合作。