帳號
自動登錄
找回密碼
密碼
登錄
註冊
首頁
Portal
新聞
News
人工驗證專區
論壇
BBS
巨商
Gersang
遊戲序號
Item
排行榜
Ranklist
搜索
搜索
本版
文章
帖子
日誌
相冊
群組
用戶
樂古Nakuz
>
論壇
›
efunfun
›
明朝時代
[日本手機遊戲APPS下載]
手機遊戲專區
熱門短片
型男索女
返回列表
發新帖
查看:
4413
|
回復:
1
[綜合討論]
將領的屬性選擇
[複製鏈接]
大話精886
大話精886
當前離線
積分
67
電梯直達
1
#
發表於 10-8-2011 18:41:48
|
只看該作者
|
倒序瀏覽
|
閱讀模式
:(1)初始屬性(2)總成長(3)統率成長。
先說初始屬性(1級)。一般來說,步將推薦體防雙高,目前見過的以體力13,防禦12的為最佳;騎兵攻擊為首,體力其次(敏捷也重要,影響命中率),目前攻擊最高見過15,攻擊體力之和達到26就很不錯了;弓箭敏捷第一,攻擊第二,敏捷能達到14,攻擊有12;炮兵攻擊第一,敏捷第二,攻擊最高18,敏捷9;遊俠敏第一,攻第二,敏能到15,攻12,全能一般初始屬性影響不大,全能主要考慮統率成長和總成長。
收藏
0
轉播
分享
淘帖
0
支持
0
反對
0
回復
使用道具
舉報
變色卡
絕情獨少
絕情獨少
當前離線
積分
56
2
#
發表於 17-8-2011 21:38:28
|
只看該作者
現在招將領看統帥就好了,統帥高的就要,直接刷屬性就好了
回復
支持
反對
使用道具
舉報
返回列表
發新帖
高級模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登錄後才可以回帖
登錄
|
註冊
本版積分規則
發表回復
回帖並轉播
回帖後跳轉到最後一頁
瀏覽過的版塊
FPS遊戲專區
快速回復
返回頂部
返回列表